<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>統計分析 on IT 空間</title><link>https://blog.jiatool.com/categories/%E7%B5%B1%E8%A8%88%E5%88%86%E6%9E%90/</link><description>Recent content in 統計分析 on IT 空間</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh</language><managingEditor>jia@jiatool.com (Jia)</managingEditor><webMaster>jia@jiatool.com (Jia)</webMaster><copyright>&amp;copy;{year}, Jia All Rights Reserved</copyright><lastBuildDate>Sat, 08 Jan 2022 21:05:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.jiatool.com/categories/%E7%B5%B1%E8%A8%88%E5%88%86%E6%9E%90/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>hololive 六期生 holoX 的 Twitter 統計分析(包含圖表)</title><link>https://blog.jiatool.com/posts/holox_twitter/</link><pubDate>Sat, 08 Jan 2022 21:05:00 +0800</pubDate><author>jia@jiatool.com (Jia)</author><atom:modified>Sat, 08 Jan 2022 21:05:00 +0800</atom:modified><guid>https://blog.jiatool.com/posts/holox_twitter/</guid><description>前言 在 2021 年 11 月 26 日 Vtuber 龍頭品牌之一的「hololive」宣布推出六期生「祕密結社 holoX」！！ 旗下有「ラプラス・ダークネス」、「鷹嶺ルイ」、</description><content:encoded>&lt;h2 id="前言">前言&lt;/h2>
&lt;p>在 2021 年 11 月 26 日 Vtuber 龍頭品牌之一的「hololive」宣布推出六期生「祕密結社 holoX」！！&lt;br />
旗下有「ラプラス・ダークネス」、「鷹嶺ルイ」、「博衣こより」、「沙花叉クロヱ」以及「風真いろは」五名成員，在短短的時間迅速累積了極高的人氣。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>各自的初配信時間如下&lt;br />
* ラプラス・ダークネス：11/26&lt;br />
* 鷹嶺ルイ：11/27&lt;br />
* 博衣こより：11/28&lt;br />
* 沙花叉クロヱ：11/29&lt;br />
* 風真いろは：11/30&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;br/>
&lt;p>Vtuber 他們除了在 YouTube 平台上片外，發布消息、粉絲互動主要則在 Twitter 平台，從他們出道已經過了一個多月，今天我們來簡單統計在 Twitter 上的推文紀錄，看看有什麼有趣的結果吧~&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/holox.jpg" alt="祕密結社 holoX (來源：hololive production官網)" data-caption="祕密結社 holoX (來源：hololive production官網)" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='600px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:600px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
祕密結社 holoX (來源：hololive production官網)
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>
&lt;br/>
&lt;p>* 這次 Twitter 推文的資料來源我是使用官方的 &lt;a href="https://developer.twitter.com/en/docs/twitter-api" target="_blank" rel="noopener">
Twitter API
&lt;/a> (當然不可能手動一則一則計算😆)，有關 Twitter API 的使用，如果反應好、我有空，之後應該會寫篇文章教學。&lt;/p>
&lt;br/>
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&lt;h2 id="資料範圍">資料範圍&lt;/h2>
&lt;p>holoX 的初配信時間是從 11/26 ~ 11/30，照理說應該可以從 12/1 就開始統計，但就某位「博衣こより」博士 11/26 剛出道 10 分鐘 Twitter 就被凍結了 wwwwww，直到 12/8 日才成功解封。&lt;br />
因此我統計的範圍改從間隔一天後開始 12/10(五) ~ 1/6(四)，共 28 天完整四個禮拜。而且推文已排除&amp;quot;轉推&amp;quot;與&amp;quot;回覆&amp;quot;的推文類型。&lt;/p>
&lt;p>* 稍微提醒，因為 holoX 成員都是住在日本，所以這邊是使用日本時區(GMT+9)為依據。&lt;/p>
&lt;br/>
&lt;h2 id="統計結果">統計結果&lt;/h2>
&lt;h3 id="-一星期中每天的推文篇數">📂 一星期中每天的推文篇數&lt;/h3>
&lt;p>「一星期中每天的推文篇數」是指統計的這四個禮拜當中，星期一發了多少篇推文、星期二發了多少篇推文&amp;hellip;&amp;hellip;以此推類。&lt;/p>
&lt;p>* 時間也是依照日本時區&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/weekday_count.png" alt="「一星期中每天的推文篇數」表格" data-caption="「一星期中每天的推文篇數」表格" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='700px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:700px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
「一星期中每天的推文篇數」表格
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/weekday_count_chart.png" alt="「一星期中每天的推文篇數」圖表" data-caption="「一星期中每天的推文篇數」圖表" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='700px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:700px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
「一星期中每天的推文篇數」圖表
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>
&lt;p>可以看出 Vtuber 一週七天都是沒有在休息的，各成員每天發布的推文都還算平均，也沒有說週末可以休息發文比較少。&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/twitter_hakui.jpg" data-caption="" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='50px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:50px;height:;"/>
&lt;/figure>
&lt;br/>
&lt;h3 id="-一天之中各時段的推文篇數">📂 一天之中各時段的推文篇數&lt;/h3>
&lt;p>「一天之中各時段的推文篇數」可以觀察到哪個時段最常發文、哪個時段發布的推文較少。&lt;br />
一天共劃分 24 小時，「0點」代表著 0 點 ~ 1 點之間。&lt;/p>
&lt;p>* 這邊時間也都是轉換為日本時區了&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/hour_count.png" alt="「一天之中各時段的推文篇數」表格" data-caption="「一天之中各時段的推文篇數」表格" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='400px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:400px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
「一天之中各時段的推文篇數」表格
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>
&lt;p>發布的時段大概都集中在晚上 6 點到凌晨 0 點多，但不知道為什麼，沙花叉在下午五點竟然只有孤單一篇😂&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/twitter_sakamata.jpg" data-caption="" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='50px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:50px;height:;"/>
&lt;/figure>
&lt;br/>
&lt;h3 id="-各發布管道的推文數量">📂 各發布管道的推文數量&lt;/h3>
&lt;p>在 Twitter 發布推文時，Twitter 會將你發布的管道(裝置平台)記錄下來。&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/source_count.png" alt="「各發布管道的推文數量」表格" data-caption="「各發布管道的推文數量」表格" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='400px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:400px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
「各發布管道的推文數量」表格
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>
&lt;p>從結果來看，有人習慣使用手機發文，有人習慣使用電腦網頁版的，而且手機無一例外，全部都是拿 iPhone。&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/twitter_takane.jpg" data-caption="" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='50px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:50px;height:;"/>
&lt;/figure>
&lt;br/>
&lt;h3 id="-總篇數平均篇數與平均字數">📂 總篇數、平均篇數與平均字數&lt;/h3>
&lt;p>「總篇數」很容易明白，就是統計的這 28 天發過多少篇推文，像前面說的，已排除&amp;quot;轉推&amp;quot;與&amp;quot;回覆&amp;quot;的推文類型。&lt;/p>
&lt;p>「平均篇數」則是總篇數除以 28 天，得知平均一天發布了多少篇推文。&lt;/p>
&lt;p>「平均字數」指的是平均一篇推文有多少字數。這邊的「字數」其實是指「字元數」，也就是一個日文字算一個、一個英文字母算一個，換行也算一個字。&lt;br />
另外推文內容可能會有網址，但我覺得網址比較不屬於推文想表達的內容，而且網址的字元數又佔很多，因此這邊的字數會去除網址後再統計。&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/total_tweet_avg_char.png" alt="「推文總篇數與平均字數」表格" data-caption="「推文總篇數與平均字數」表格" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='400px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:400px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
「推文總篇數與平均字數」表格
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>
&lt;p>像是博衣，一天 24 小時，等於幾乎每一小時都發一篇推文，而且這還是把睡眠時間放進去平均&amp;hellip;👏 果然是話最多的 XD，而且平均字數竟然也是她最多。&lt;/p>
&lt;p>而我發現 La+ 很常開語音(音訊)，所以相對來說推文數量才比較少吧。&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/twitter_laplus.jpg" data-caption="" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='50px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:50px;height:;"/>
&lt;/figure>
&lt;br/>
&lt;h3 id="-推文內最常使用的-emoji">📂 推文內最常使用的 Emoji&lt;/h3>
&lt;p>我將各成員推文內容出現 Emoji 的次數統計出來，取前三多的：&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/emoji_count.jpg" alt="「推文內最常使用的 Emoji」" data-caption="「推文內最常使用的 Emoji」" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='400px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:400px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
「推文內最常使用的 Emoji」
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>
&lt;p>這也是個很有趣的統計，可以觀察出各自最常使用哪個 Emoji。&lt;/p>
&lt;p>* 話說沙花叉的黑心 Emoji，在我深色主題的 Twitter 根本很難發現🤣&lt;/p>
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/holox_twitter/twitter_kazama.jpg" data-caption="" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='50px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:50px;height:;"/>
&lt;/figure>
&lt;br/>
&lt;!--adsense-->
&lt;h2 id="結語">結語&lt;/h2>
&lt;p>從上面的統計來看，會發現 Vtuber 外表看似鮮豔活潑的職業，其實背後要做很多準備，花費大量時間經營，根本沒什麼休息時間。&lt;/p>
&lt;p>而且這還是僅僅只統計「Twitter」上的推文篇數罷了，他們主力還是在 YouTube 平台上，也可以感覺到這真的不是一般人可以持續維持的啊~&lt;/p>
&lt;br/>
&lt;br/>
&lt;hr />
&lt;p>參考：&lt;br />
&lt;a href="https://developer.twitter.com/en/docs/twitter-api" target="_blank" rel="noopener">
Twitter 官方 API
&lt;/a>&lt;br />
&lt;a href="https://twitter.com/LaplusDarknesss" target="_blank" rel="noopener">
ラプラス・ダークネス | Twitter
&lt;/a>&lt;br />
&lt;a href="https://twitter.com/takanelui" target="_blank" rel="noopener">
鷹嶺ルイ | Twitter
&lt;/a>&lt;br />
&lt;a href="https://twitter.com/hakuikoyori" target="_blank" rel="noopener">
博衣こより | Twitter
&lt;/a>&lt;br />
&lt;a href="https://twitter.com/sakamatachloe" target="_blank" rel="noopener">
沙花叉クロヱ | Twitter
&lt;/a>&lt;br />
&lt;a href="https://twitter.com/kazamairohach" target="_blank" rel="noopener">
風真いろは | Twitter
&lt;/a>&lt;/p>
&lt;br/>
&lt;blockquote>
&lt;p>通通給我看過來&lt;br />
(Yes My Dark.)&lt;/p>
&lt;p align="right">—— ラプラス・ダークネス (holoX)&lt;/p>
&lt;/blockquote></content:encoded><dc:creator>Jia</dc:creator><media:content url="https://blog.jiatool.comimages/cover/holox_twitter.jpg" medium="image"><media:title type="html">featured image</media:title></media:content><media:content url="https://blog.jiatool.comimages/posts/holox_twitter_meta.jpg" medium="image"><media:title type="html">meta image</media:title></media:content><category>holox</category><category>hololive</category><category>Vtuber</category><category>Twitter</category><category>統計分析</category></item><item><title>巴哈姆特 GNN 新聞統計分析</title><link>https://blog.jiatool.com/posts/gamer-gnn-statistics/</link><pubDate>Sun, 06 Sep 2020 15:20:00 +0800</pubDate><author>jia@jiatool.com (Jia)</author><atom:modified>Sun, 06 Sep 2020 15:20:00 +0800</atom:modified><guid>https://blog.jiatool.com/posts/gamer-gnn-statistics/</guid><description>前言 之前看到巴哈姆特 GNN 新聞發了這篇文章： 巴哈姆特 GNN 遊戲新聞達成 20 萬篇里程碑！ 感謝所有玩家一路相挺 慶祝經過服務誕生 20 周年之際，在此篇新聞正式邁</description><content:encoded>&lt;h2 id="前言">前言&lt;/h2>
&lt;p>之前看到巴哈姆特 GNN 新聞發了這篇文章：&lt;br />
&lt;a href="https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200000" target="_blank" rel="noopener">
巴哈姆特 GNN 遊戲新聞達成 20 萬篇里程碑！ 感謝所有玩家一路相挺
&lt;/a>&lt;br />
慶祝經過服務誕生 20 周年之際，在此篇新聞正式邁入第 20 萬篇新聞的里程碑，並統計了 GNN 相關數據。&lt;br />
覺得這統計還蠻有趣的，在想是不是也可以藉由爬蟲，來抓取巴哈姆特 GNN 新聞做一些簡單的統計。&lt;br />
本分析也只是帶著趣味所做的統計而已，大家當茶餘飯後娛樂看看就好。🤣&lt;/p>
&lt;p>💬 本篇數據皆以我能收集到的 GNN 新聞文章進行統計，分析說明也只是本人見解。&lt;/p>
&lt;h2 id="資料說明">資料說明&lt;/h2>
&lt;p>使用 Python 爬蟲將 GNN 新聞抓取下來，保存其&amp;quot;文章編號&amp;quot;、&amp;quot;標題&amp;quot;、&amp;quot;發布時間&amp;quot;、&amp;quot;按讚數&amp;quot;、&amp;quot;留言數&amp;quot;、&amp;quot;來源(作者)&amp;quot;，並以這些資料來做簡單的統計、分析。&lt;br />
資料來源為&lt;a href="https://gnn.gamer.com.tw/" target="_blank" rel="noopener">
巴哈姆特 GNN 新聞列表
&lt;/a>的文章，這次我抓取了從 2000 年 11 月 20 日第一篇開始，到 2020 年 8 月 31 日為止的 199,472 篇巴哈姆特 GNN 新聞文章(包含巴友投稿)，某些文章不知名的原因已遭移除，因此才會不滿 20 萬篇。&lt;/p>
&lt;p>備註：&lt;br />
💬 &amp;quot;按讚機制&amp;quot;在GNN新聞頁面是&amp;quot;推&amp;quot;、小屋內是&amp;quot;喜歡&amp;quot;，本文統一叫做&amp;quot;讚&amp;quot;。&lt;br />
💬 文中所述&amp;quot;文章編號&amp;quot;代表網址 &lt;strong>&lt;a href="https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200000">https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200000&lt;/a>&lt;/strong> 中&lt;code>sn=&lt;/code>後方的數字。&lt;br />
💬 &amp;quot;投稿系統&amp;quot;、&amp;quot;留言系統&amp;quot;、&amp;quot;按讚機制&amp;quot;不是一開始就有的，是之後才加入，因此統計時也會區分排除開來。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>投稿系統：根據官方說法是從 2009 年開始啟用，不過也許之前投稿的文章會放置於 GNN 的頁面，不像現在連結到作者小屋的創作頁面，所以已我目前判斷的依據(文章位於作者小屋)，第一篇是編號 63168 於 2012-03-08 發表的文章開始計算。&lt;/li>
&lt;li>留言系統：官方是說從 2007 年 11 月 28 日正式導入，不過我從編號 312 於 2001-01-07 發表的文章就開始看到第一則留言，但之後這段時間內有留言的篇數很少，也許是官方在測試此功能(?)。&lt;/li>
&lt;li>按讚機制：官方貌似沒有說從何時加入，但我在編號 45 於 2000-12-04 的文章發現按讚按鈕，在編號 19743 於 2005-04-29 的文章出現了第一個讚。不過也許我了解不多，因為並不是每篇GNN新聞都有按讚的按鈕。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="篇數統計">篇數統計&lt;/h2>
&lt;h3 id="總篇數">總篇數&lt;/h3>
&lt;p>首先來看看目前還有效的文章總篇數為 199,472 篇，&lt;br />
其中 GNN 編輯部佔了 173,589 篇 (87.0%)；巴友投稿佔了 25,883 篇 (13.0 %)。&lt;br />
(這百分比還真的是這樣&amp;hellip;87)&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/total_articles.png" alt="文章總篇數" data-caption="文章總篇數" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='600px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:600px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
文章總篇數
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;p>累積總篇數依照&lt;a href="https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200000" target="_blank" rel="noopener">
官方所述
&lt;/a>，10 萬篇新聞是於 2014 年 7 月達成 (花費 13 年 8 個月)，20 萬篇新聞是於 2020 年 7 月達成 (僅花費 6 年)。&lt;br />
我將其以每 5 萬篇文章切割，並換算成天數來比較，發現到前 5 萬篇所需要的時間最久，需要 3,698 天，後來大概都只需 1,000 多天：&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/articles_spend_time_table.png" alt="累積文章總篇數耗費時間 (表格)" data-caption="累積文章總篇數耗費時間 (表格)" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='800px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:800px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
累積文章總篇數耗費時間 (表格)
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/articles_spend_time.jpg" alt="累積文章總篇數耗費時間 (圖表)" data-caption="累積文章總篇數耗費時間 (圖表)" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='600px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:600px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
累積文章總篇數耗費時間 (圖表)
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;p>假如以文章編號來計算，從 2000 年 11 月 20 日第一篇開始，到 2020 年 8 月 31 日為止，文章編號大約是 202600 左右 (因為玩家投稿的文章收錄後可能編號還比較後面，這邊以大略值估計)，共計 7225 天，等於平均一天發布 28 篇新聞文章。&lt;/p>
&lt;h3 id="最多篇數的一天">最多篇數的一天&lt;/h3>
&lt;p>發布最多文章的一天前三多的分別是&amp;quot;2014-08-15&amp;quot;、&amp;quot;2014-10-24&amp;quot;、&amp;quot;2020-06-12&amp;quot;、&amp;quot;2013-11-01&amp;quot;，各別有114、110、103、103篇文章，不知道是剛好有什麼盛大的活動還是什麼原因？&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/max_day_total_articles.png" alt="最多篇數的一天" data-caption="最多篇數的一天" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='600px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:600px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
最多篇數的一天
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;h3 id="各年月星期的篇數">各年月星期的篇數&lt;/h3>
&lt;p>這部分我各別依照文章發布日期的 &lt;strong>年&lt;/strong>、&lt;strong>月&lt;/strong>、&lt;strong>星期&lt;/strong> 做區分統計，並把官方發布跟巴友投稿拆分統計。&lt;/p>
&lt;h5 id="各年份的篇數">各年份的篇數&lt;/h5>
&lt;p>初期巴哈剛創立，而且可能全台瘋 ACG 的人數不像現在越來越多，發布的篇數相較後期是較少的。&lt;br />
照官方的說法從 2009 年起加入投稿系統，也透過各位巴友貢獻了許多文章，豐富了巴哈姆特 GNN 新聞。&lt;br />
(* 今年只統計到八月底，因此文章量較少)&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/year_total_articles.png" alt="各年份的文章篇數" data-caption="各年份的文章篇數" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='900px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:900px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
各年份的文章篇數
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;h5 id="各月份的篇數">各月份的篇數&lt;/h5>
&lt;p>按照各月份統計的篇數就蠻平均的，二月份的那個窟窿應該是二月只有 28 天的關係。XD&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/month_total_articles.png" alt="各月份的文章篇數" data-caption="各月份的文章篇數" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='600px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:600px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
各月份的文章篇數
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;h5 id="各星期的篇數">各星期的篇數&lt;/h5>
&lt;p>從依照星期來區分的數據中，可以很明顯地觀察出週末(六日)的文章非常少，就像日本製造的壓縮機非常稀少(X&lt;br />
而平日從週一到週五有逐步上升的趨勢，這與&amp;quot;星期一症候群&amp;quot;有關嗎?!😂&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/week_total_articles.png" alt="各星期的文章篇數" data-caption="各星期的文章篇數" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='600px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:600px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
各星期的文章篇數
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;h2 id="按讚數">按讚數&lt;/h2>
&lt;p>全部文章中最多按讚的前五名如下表，第一名是 &lt;a href="https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=88969" target="_blank" rel="noopener">
[ 論遊戲 ] 為什麼我們輸很大?! 就認證角度淺談韓國遊戲人才培育
&lt;/a>，共有 1,535 個讚。&lt;br />
其中發現到作者&amp;quot;哈利菠菜&amp;quot;竟然有兩篇文章擠進前五名，真的是非常佩服。&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/top_likes_num.png" alt="最多按讚數前五名" data-caption="最多按讚數前五名" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='900px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:900px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
最多按讚數前五名
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;p>平均按讚數中，GNN 頁面上的平均一篇文章會有 2.11 個讚，而巴友投稿的平均多達 24.4 個讚。&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/average_likes_num.png" alt="平均按讚數" data-caption="平均按讚數" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='600px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:600px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
平均按讚數
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;p>* 如果文章沒辦法按讚則跳過不計，&lt;/p>
&lt;h2 id="留言數">留言數&lt;/h2>
&lt;p>全部文章中最多留言的前五名如下表，第一名是 &lt;a href="https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=175841" target="_blank" rel="noopener">
赤燭《還願》埋梗小熊維尼風波延燒 發行商宣布終止合作並將求償
&lt;/a>，竟多達 1,775 則留言，回應非常熱烈。&lt;br />
全部都是 GNN 官方文章，推測是在 GNN 網頁(不是個人小屋)，其留言的意願比較高。&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/top_comments_num.png" alt="最多留言數前五名" data-caption="最多留言數前五名" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='900px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:900px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
最多留言數前五名
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;p>平均留言數中，GNN 頁面上的平均一篇文章會有 34.29 則留言，而巴友投稿的平均一篇文章會有 15.6 則留言。&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/average_comments_num.png" alt="平均留言數" data-caption="平均留言數" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='600px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:600px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
平均留言數
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;p>官方在&lt;a href="https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200000" target="_blank" rel="noopener">
20 萬篇里程碑
&lt;/a>有說到 &amp;quot;於 2007 年 11 月 28 日正式導入留言系統，在這 12 年間累積超過 480 萬則留言，平均每篇新聞有 37 則留言&amp;quot;。&lt;br />
而我統計到今年 8 月底的數據，累積總留言數 542 萬則留言、平均每篇新聞有 32 則留言。&lt;/p>
&lt;p>而 &lt;a href="https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=194924" target="_blank" rel="noopener">
《劍俠情緣 3 免費版》代理商於中國哀悼日為維護台灣玩家權益 不惜與原廠終止合作
&lt;/a> 同時擠進最多按讚與最多留言的前五名，討論也是非常熱烈。&lt;/p>
&lt;h2 id="標題文字雲">標題文字雲&lt;/h2>
&lt;p>在展示標題的文字雲之前，先來看看最長、最短、平均標題字數(字元)為何。一個中文字、英文字母、標點符號、空白都算一個字元，例如：&amp;quot;最近最熱門的遊戲：Fall Guys&amp;quot; 這樣算 18 個字。&lt;br />
從統計結果看來，平均標題使用 32 個字元，最長的有到 94 個字元，最短的竟然只有 3 個字。😆&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/title_num.png" alt="標題字元數" data-caption="標題字元數" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='700px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:700px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
標題字元數
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;p>這邊我簡單使用 jieba 套件加入繁體中文詞彙來分詞，並搭配 wordcloud 套件來繪製標題的文字雲。&lt;/p>
&lt;p>先來看看全部文章的標題文字雲：&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/title_cloud_all.png" alt="標題文字雲 全部" data-caption="標題文字雲 全部" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='850px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:850px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
標題文字雲 全部
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;p>再來我將其依照年份分為四等分，分別為&amp;quot;2000年~2005年&amp;quot;、&amp;quot;2006年~2010年&amp;quot;、&amp;quot;2011年~2015年&amp;quot;、&amp;quot;2016年~2020年&amp;quot;：&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/title_cloud_2000-2005.png" alt="標題文字雲 2000年~2005年" data-caption="標題文字雲 2000年~2005年" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='700px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:700px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
標題文字雲 2000年~2005年
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/title_cloud_2006-2010.png" alt="標題文字雲 2006年~2010年" data-caption="標題文字雲 2006年~2010年" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='700px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:700px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
標題文字雲 2006年~2010年
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/title_cloud_2011-2015.png" alt="標題文字雲 2011年~2015年" data-caption="標題文字雲 2011年~2015年" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='700px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:700px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
標題文字雲 2011年~2015年
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/title_cloud_2016-2020.png" alt="標題文字雲 2016年~2020年" data-caption="標題文字雲 2016年~2020年" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='700px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:700px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
標題文字雲 2016年~2020年
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;h2 id="題外話-八二法則">題外話 (八二法則)&lt;/h2>
&lt;p>突然想到試試看&lt;a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%95%E7%B4%AF%E6%89%98%E6%B3%95%E5%88%99" target="_blank" rel="noopener">
八二法則
&lt;/a> (關鍵少數法則、帕累托法則) 是否存在。&lt;br />
先以留言數來計算，總篇數 199,472 篇，前 20% 占了 70% 的留言數，只能算接近八二法則，不過我想是因為抓取時忘記將沒有留言區塊的文章去除&amp;hellip;&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/82_comments.png" alt="八二法則 留言數" data-caption="八二法則 留言數" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='600px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:600px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
八二法則 留言數
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;p>而按讚數有將沒有按讚區塊的文章排除掉，總篇數 81,948 篇，前 20% 占了 87% 的按讚數，不知是否跟不是每篇文章都有按讚區塊有關？&lt;br />
&lt;figure >
&lt;img data-src="https://res.cloudinary.com/jiablog/gamer-gnn-statistics/82_likes.png" alt="八二法則 按讚數" data-caption="八二法則 按讚數" src="data:image/svg+xml,%0A%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='600px' height='' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath fill='none' d='M0 0h24v24H0V0z'/%3E%3Cpath fill='%23aaa' d='M19 3H5c-1.1 0-2 .9-2 2v14c0 1.1.9 2 2 2h14c1.1 0 2-.9 2-2V5c0-1.1-.9-2-2-2zm-1 16H6c-.55 0-1-.45-1-1V6c0-.55.45-1 1-1h12c.55 0 1 .45 1 1v12c0 .55-.45 1-1 1zm-4.44-6.19l-2.35 3.02-1.56-1.88c-.2-.25-.58-.24-.78.01l-1.74 2.23c-.26.33-.02.81.39.81h8.98c.41 0 .65-.47.4-.8l-2.55-3.39c-.19-.26-.59-.26-.79 0z'/%3E%3C/svg%3E" class="lazyload" style="width:600px;height:;"/>
&lt;figcaption style="text-align: center;">
八二法則 按讚數
&lt;/figcaption>
&lt;/figure>&lt;/p>
&lt;br/>
&lt;br/>
&lt;p>歡迎底下留言你的看法、討論~~~📢&lt;/p>
&lt;hr />
&lt;p>參考：&lt;br />
&lt;a href="https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200000" target="_blank" rel="noopener">
巴哈姆特 GNN 遊戲新聞達成 20 萬篇里程碑！ 感謝所有玩家一路相挺
&lt;/a>&lt;br />
&lt;a href="https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=100000" target="_blank" rel="noopener">
巴哈姆特 GNN 遊戲新聞突破 10 萬篇！ 感謝所有玩家一路相挺
&lt;/a>&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>再小的努力，乘以 365 都很明顯；&lt;br />
再大的困難，除以 365 都很簡單。&lt;/p>
&lt;/blockquote></content:encoded><dc:creator>Jia</dc:creator><media:content url="https://blog.jiatool.comimages/cover/gamer-gnn-statistics.jpg" medium="image"><media:title type="html">featured image</media:title></media:content><category>巴哈姆特</category><category>統計分析</category></item></channel></rss>